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कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वर्ल्ड ऐट वॉर
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कॉल ऑफ ड्यूटी: वर्ल्ड एट वॉर(Call of Duty: World at War) https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/69/WAW_Cover_Art.jpg ट्रेयार्क एक्टिविज़न कॉर्की लेमकुहल पैट ड्वायर डेविड वोंडरहार कॉलिन व्हिटनी क्रेग ह्यूस्टन शॉन मरे कॉल ऑफ ड्यूटी IW 3.0 प्लेस्टेशन 3, माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, एक्सबॉक्स 360, वी (Wii) NA 11 नवंबर, 2008http://www.ign.com/articles/2008/08/19/gc-2008-call-of-duty-world-at-war-co-op-hands-on GC 2008: Call of Duty: World at War Co-op Hands-on Ocampo Jason August 19, 2008 IGN AU 12 नवंबर, 2008 EU 14 नवंबर, 2008 फ़र्स्ट-पर्सन शूटर सिंगल-प्लेयर, मल्टीप्लेयर
कॉल ऑफ... ड्यूटी: वर्ल्ड एट वॉर (Call of Duty: World at War) वर्ष 2008 में जारी किया गया एक प्रसिद्ध फ़र्स्ट-पर्सन शूटर वीडियो गेम है, जिसे ट्रेयार्क (Treyarch) द्वारा विकसित और एक्टिविज़न (Activision) द्वारा प्रकाशित किया गया था। यह प्रसिद्ध कॉल ऑफ... ड्यूटी श्रृंखला का पांचवां मुख्य भाग है और द्वितीय विश्व युद्ध की पृष्ठभूमि पर आधारित इस श्रृंखला का चौथा गेम है। इस गेम की घोषणा एक्टिविज़न द्वारा जून 2008 में की गई थी और इसे नवंबर 2008 में प्लेस्टेशन 3, विंडोज़, एक्सबॉक्स 360 और वी (Wii) प्लेटफॉर्मों के लिए जारी किया गया था। इसी नाम के अंतर्गत निन्टेंडो डीएस और प्लेस्टेशन 2 के लिए भी अलग कहानियों और मिशनों वाले संस्करण जारी किए गए थे।
वर्ल्ड एट वॉर का मुख्य अभियान (Campaign) द्वितीय विश्व युद्ध के प्रशांत महासागरीय मोर्चे (Pacific War) और पूर्वी मोर्चे (Eastern Front) पर केंद्रित है। इसकी कहानी मुख्य रूप से दो सैनिकों के दृष्टिकोण से दिखाई गई है: अमेरिकी मरीन रेडर प्राइवेट सी. मिलर और सोवियत संघ की लाल सेना (Red Army) के प्राइवेट दिमित्री पेट्रेंको। कलीसियाई रूप से इस गेम का मल्टीप्लेयर मोड काफी हद तक अपने पूर्ववर्ती कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वॉरफेयर (2007) के समान पर्क, लेवलिंग और किलस्ट्रिक सिस्टम पर आधारित है। इसके अतिरिक्त, इस गेम ने कलीसियाई रूप से पहली बार प्रसिद्ध "नाज़ी ज़ॉम्बीज़" (Nazi Zombies) को-ऑपरेटिव मोड की शुरुआत की, जो आगे चलकर ट्रेयार्क के सभी कॉल ऑफ ड्यूटी गेमों का एक मुख्य आधार बन गया।
इस गेम को विकसित करने में ट्रेयार्क को लगभग दो साल का समय लगा। यह गेम इन्फिनिटी वार्ड के 'IW इंजन' के एक उन्नत संस्करण पर आधारित है, जिसमें ध्वनि और दृश्य प्रभावों (Audio-visual effects) को अत्यधिक यथार्थवादी बनाया गया था। ट्रेयार्क ने इस इंजन की मदद से गेम के वातावरण को नष्ट करने योग्य (Destructible environments) बनाया और पहली बार किरदारों के शरीर के अंगों के कटने (Dismemberment) और झुलसने के यथार्थवादी ग्राफिक्स पेश किए।
रिलीज होने पर, गेम को आलोचकों से अत्यधिक सकारात्मक समीक्षाएं मिलीं, जिन्होंने इसके गहन युद्ध दृश्यों और यथार्थवादी क्रूरता की सराहना की। यह वर्ष 2008 के सबसे अधिक बिकने वाले वीडियो गेमों में से एक बन गया, जिसने अकेले अमेरिका में शुरुआती दो महीनों के भीतर 30 लाख से अधिक प्रतियां बेचीं। यह गेम कॉल ऑफ ड्यूटी की सबसे सफल "ब्लैक ऑप्स" (Black Ops) उप-श्रृंखला की शुरुआत की कड़ी बना, क्योंकि इसके मुख्य किरदारों को आगे चलकर इसके सीक्वल कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स (2010) में भी शामिल किया गया।
गेमप्ले (Gameplay)
वर्ल्ड एट वॉर अपने पूर्ववर्ती संस्करणों के मुकाबले अधिक परिपक्व (Mature themes) और गंभीर विषयों को दर्शाता है। इसमें खिलाड़ियों को मिशन के लक्ष्यों को पूरा करने के लिए कई वैकल्पिक रास्ते (Open-ended gameplay) दिए गए हैं। खिलाड़ी गेम के कृत्रिम बुद्धिमत्ता (आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस) द्वारा नियंत्रित सहयोगियों के साथ मिलकर लड़ते हैं, जो कवर फायर देने और कमरों को दुश्मनों से साफ करने में मदद करते हैं। वी (Wii) संस्करण में खिलाड़ी निन्टेंडो वी रिमोट के मोशन कंट्रोल्स का उपयोग करके दुश्मनों पर निशाना साधते हैं।
हथियार और स्वास्थ्य प्रणाली
गेम में द्वितीय विश्व युद्ध के ऐतिहासिक हथियारों और तकनीकों का व्यापक संग्रह दिया गया है। खिलाड़ी एक समय में अधिकतम दो मुख्य हथियार और हथगोले (Hand grenades) ले जा सकते हैं। मरे हुए दुश्मनों या साथियों के हथियार उठाकर गोला-बारूद बदला जा सकता है। हथियारों में राइफल ग्रेनेड, टेलीस्कोपिक साइट (स्कोप) और संगीन (Bayonets) जैसे अपग्रेड भी शामिल हैं।
खिलाड़ी का किरदार तीन स्थितियों में रह सकता है - खड़ा होना, झुकना (Crouch), या जमीन पर लेटना (Prone), जिससे उसकी गति और निशाना लगाने की सटीकता प्रभावित होती है। गेम में कोई कृत्रिम स्वास्थ्य किट (Health powerups) नहीं है; नुकसान होने पर स्क्रीन के किनारे लाल हो जाते हैं और दिल की धड़कन तेज हो जाती है। यदि खिलाड़ी कुछ समय के लिए दुश्मनों की गोलीबारी से दूर छिप जाता है, तो उसका स्वास्थ्य स्वतः ही ठीक (Regenerate) होने लगता है।
नाज़ी ज़ॉम्बीज़ (Nazi Zombies)
वर्ल्ड एट वॉर के मुख्य अभियान को समाप्त करने के बाद कलीसियाई रूप से "नाज़ी ज़ॉम्बीज़" नामक एक हिडन सर्वाइवल मिनी-गेम अनलॉक होता है, जिसका पहला नक्शा "Nacht der Untoten" (अंधेरी रात) है। इस मोड में एक से चार खिलाड़ी मिलकर असीमित संख्या में आने वाले नाज़ी ज़ॉम्बीज़ की लहरों (Waves) का सामना करते हैं।
शुरुआत में खिलाड़ियों के पास केवल एक छोटी पिस्तौल (M1911) होती है। ज़ॉम्बीज़ को मारने और खिड़कियों की सुरक्षात्मक बाड़ को ठीक करने पर खिलाड़ियों को अंक (Points) मिलते हैं, जिनका उपयोग करके वे नक्शे के नए हिस्सों को खोल सकते हैं, बिजली चालू कर सकते हैं और अधिक शक्तिशाली हथियार तथा "पेर्क-ए-कोला" (Perk-a-Cola) जैसी क्षमता बढ़ाने वाले अपग्रेड खरीद सकते हैं। यदि सभी खिलाड़ी ज़ॉम्बीज़ के हमले से मारे जाते हैं, तो गेम समाप्त हो जाता है।
कहानी की रूपरेखा (Synopsis)
अमेरिकी अभियान (Pacific Theater)
कहानी अगस्त 1942 में मैकिन द्वीप से शुरू होती है, जहां जापानी सेना द्वारा बंदी बनाए गए अमेरिकी मरीन प्राइवेट सी. मिलर को कॉर्पोरल रोबक और सार्जेंट टॉम सुलिवन की अमेरिकी टीम सुरक्षित बचा लेती है। इसके बाद यह टीम सितंबर 1944 में पेलेलियू द्वीप की ऐतिहासिक लड़ाई में भाग लेती है, जहां सार्जेंट सुलिवन की मौत हो जाती है और रोबक टीम के नए सार्जेंट बनते हैं। मई 1945 में मिलर की टीम ओकिनावा की लड़ाई में भाग लेती है, जहां वे जापानी प्रतिरोध के अंतिम गढ़ 'शूरी किले' (Shuri Castle) पर कब्जा करके प्रशांत महासागर के मोर्चे पर विजय प्राप्त करते हैं।
सोवियत अभियान (Eastern Front)
सोवियत अभियान सितंबर 1942 में स्टेलिनग्राद की लड़ाई से शुरू होता है। प्राइवेट दिमित्री पेट्रेंको लाशों से भरे एक फव्वारे में होश में आता है और जर्मन सेना की क्रूरता को देखता है। वहां उसकी मुलाकात घायल सार्जेंट विक्टर रेज़नोव से होती है। रेज़नोव के मार्गदर्शन में दिमित्री जर्मन युद्ध अपराधों के जिम्मेदार जनरल हेनरिक एमसेल की हत्या (Assassination) कर देता है।
इसके बाद कहानी अप्रैल 1945 में बर्लिन की लड़ाई की ओर बढ़ती है। दिमित्री और रेज़नोव सोवियत लाल सेना के साथ मिलकर जर्मन राजधानी बर्लिन के भीतर प्रवेश करते हैं। भारी गोलाबारी और टैक युद्ध के बाद सोवियत सेना जर्मन संसद भवन राइशस्टाग (Reichstag) की छत पर पहुंचती है, जहां घायल होने के बावजूद दिमित्री राइशस्टाग के शीर्ष पर सोवियत संघ का झंडा फहरा देता है, जो यूरोप में द्वितीय विश्व युद्ध की समाप्ति और सोवियत विजय का प्रतीक बनता है।
डाउनलोड करने योग्य सामग्री (DLC)
ट्रेयार्क ने इस गेम के लिए तीन प्रमुख मैप पैक जारी किए:
मैप पैक 1: इसमें तीन नए मल्टीप्लेयर नक्शे (नाइटफायर, नी डीप, स्टेशन) और ज़ॉम्बीज़ का नया नक्शा "Zombie Verrückt" जारी किया गया जो एक पागलखाने पर आधारित था।
मैप पैक 2: इसमें प्रसिद्ध ज़ॉम्बी नक्शा "Shi No Numa" (मौत का दलदल) पेश किया गया, जिसने पहली बार चार प्रसिद्ध नायक किरदारों (टैंक डेम्पसी, निकोलाई बेलिंस्की, एडवर्ड रिक्टोफेन और ताकेओ मसाकी) से दुनिया को परिचित कराया।
मैप पैक 3: इसमें प्रसिद्ध हथियार फैक्टरी पर आधारित नक्शा "Der Riese" (द जाइंट) जारी किया गया, जिसने ज़ॉम्बी मोड की रहस्यमयी कहानी (Element 115 और पैक-ए-पंच मशीन अपग्रेड) को आगे बढ़ाया।
विंडोज़ (PC) यूज़र्स के लिए ये सभी मैप पैक्स पैच अपडेट के माध्यम से मुफ्त प्रदान किए गए थे।
संदर्भ
बाहरी कड़ियाँ
कॉल ऑफ ड्यूटी की आधिकारिक वेबसाइट
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Category:2008 के वीडियो गेम
Category:कॉल ऑफ ड्यूटी गेम
Category:द्वितीय विश्व युद्ध के वीडियो गेम
Category:एक्टिविज़न के गेम