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411 समाचार
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बोर्ड गेम

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thumb|350px|फ्रेंच मिट्टी के बरतन ट्रे और बोर्डगेम, 1720-1750 बोर्ड गेम/पट्टे का खेल एक ऐसा खेल है जिसमें पूर्व चिन्हित सतह या "बोर्ड " पर कुछ नियमों के अनुसार काउंटरों या रुपयों को रखा, हटाया या चलाया जाता है। खेल पूरी रणनीति, मौके या दोनों के मिश्रण से और आमतौर पर एक लक्ष्य पर आधारित होता है, जिसे एक खिलाड़ी हासिल करना चाहता है। पूर्ववर्ती बोर्ड गेम दो सेनाओं में युद्ध का प्रतिनिधित्व करते थे और मौजूदा बोर्ड गेम भी प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ियों के काउंटरों से, जीत हासिल करने या अंकों (जैसा कि अक्सर रुपयों के खेल में व्यक्त किया जाता है) के संग्रहण करने पर आधारित होते हैं। बोर्ड गेम्स विभिन्न प्रकार और शैलियों के होते हैं। जीवन की वास्तविक घटनाओं का प्रतिनिधित्व करने वाले इन खेलों में कोई अंतर्निहित विषय नहीं भी हो सकता है, जैसे कि चेकर्स या विशिष्ट विषय और विवरणात्मक विषय वाला भी हो सकता है, जैसे कि क्लुएडो. इसके नियम बहुत सहज, जैसे कि टिक-टैक-टो में, से लेकर, ऐसे जिनमें विस्तार से खेल ब्रह्मांड का विवरण दिया गया है, जैसे कि डंगियोन्स एंड ड्रेगन्स तक होते हैं, हालांकि, इनमें से अधिकतर भूमिका अदा करने वाले खेल हैं और खेल में बोर्ड की भूमिका गौण है, जो परिदृश्य की कल्पना करने में मदद करता है। खेल को सीखने या उस खेल में दक्ष होने में लगने वाला समय विभिन्न खेलों में अलग-अलग हो सकता है। यह जरूरी नहीं कि सीखने का समय पूर्ण समय या नियमों की जटिलता से मेल खाता हो; कुछ खेलों में, जैसे कि शतरंज और गो में, सहज नियम होते हैं लेकिन फिर भी वे जटिल स्थितियां पैदा कर सकते हैं। इतिहास thumb|200px|सेनेट प्राचीनतम ज्ञात बोर्ड के खेल में से एक है। thumb|प्राचीन ग्रीक एक बोर्डगेम खेल रहे हैं, ca.520 ई.पू., ओलंपिया, ग्रीस. thumb|150px|जिरोफ्ट सभ्यता में एक और गेम बोर्ड पाया गया। संपूर्ण इतिहास में अधिकतर सभ्यताओं और समाजों ने बोर्ड गेम खेला है; कुछ ने प्राचीनतम सभ्यताओं में साक्षरता के कौशल का विकास भी किया है। September 2008 ऐसे कई महत्वपूर्ण ऐतिहासिक स्थल, कलाकृतियां और दस्तावेज मौजूद हैं, जो प्रारंभिक बोर्ड गेम पर प्रकाश डालते हैं। इनमें से कुछ हैं: जिरोफ्ट सभ्यता के बोर्ड गेम मिस्र की पूर्वराजवंशीय और पहले राजवंशीय अंत्येष्टि में सीनेट पाया गया है, सी. क्रमशः 3500 ई.पू. और 3100 ई.पू.http://www.gamesmuseum.uwaterloo.ca/Archives/Piccione/index.html In Search of the Meaning of Senet Peter A. Piccione Archaeology 1980 July/August 55–58 2008-06-23 https://web.archive.org/web/20080918080211/http://www.gamesmuseum.uwaterloo.ca/Archives/Piccione/index.html 18 सितंबर 2008 dead सीनेट सबसे पुराना बोर्ड गेम है जो अब तक अस्तित्व में है और इसे मर्कनेरा की समाधि में पाये गये फ्रेस्को (भित्ति-चित्रों) में लगाया गया था। (3300 - 2700 ई.पू.)। http://www.hrejsi.cz/clanky/dama1.html ''Okno do svita deskovych her'' Hrejsi.cz 1998-04-27 2010-02-12 https://archive.today/20121208220158/http://www.hrejsi.cz/clanky/dama1.html 8 दिसंबर 2012 dead मेहेन पूर्वराजवंशीय मिस्र का एक अन्य प्राचीन बोर्ड गेम है। गो चीन में शुरू होने वाला प्रारंभिक युद्धनीतिक बोर्ड गेम है। पाटोल्ली, एक बोर्ड गेम है, जिसकी शुरुआत मेसोअमेरिका में हुई थी और प्राचीन एज़्टेक द्वारा खेला जाता था। ऊर के शाही कब्रों में, अन्य खेलों के साथ, ऊर का शाही खेल भी था। उन्हें लियोनार्ड वूली द्वारा खुदवाया गया था, लेकिन उनकी पुस्तकों में इन खेलों के बारे में बहुत थोड़ा लिखा गया था। उनके द्वारा खुदाई में निकाले गये अधिकतर खेल अब लंदन के ब्रिटिश संग्रहालय में रखे हुए हैं। बुद्धा गेमों की सूची सबसे पहले ज्ञात हुई खेलों की सूची है। समय रेखा (टाइमलाइन) Category:Years in games Timeline of chess सी. 3500 ई.पू.: मिस्र की पूर्वराजवंशीय खुदाइयों में सीनेट पाया गया है; यह मर्कनेरा की समाधियों में भी देखा गया है। सी. 3000 ई.पू.:पूर्व राजवंशीय मिस्र का मेहेन बोर्ड गेम, शेर के मुंह वाले मोहरों और कंचों के साथ खेला जाता था। सी. 3000 ई.पू.: प्राचीन बैकगैमौन सेट, ईरान के जले हुए शहर में मिला था।http://www.payvand.com/news/04/dec/1029.html World's Oldest Backgammon Discovered In Burnt City Payvand News December 4, 2004 2010-05-07 https://web.archive.org/web/20101129194822/http://www.payvand.com/news/04/dec/1029.html 29 नवंबर 2010 live Schädler, Dunn-Vaturi Ulrich, Anne-Elizabeth BOARD GAMES in pre-Islamic Persia Encyclopædia Iranica 2010-05-07 http://www.iranica.com/articles/board-games-in-pre-islamic-persia https://web.archive.org/web/20101208195149/http://www.iranica.com/articles/board-games-in-pre-islamic-persia 8 दिसंबर 2010 live https://web.archive.org/web/20101208195149/http://www.iranica.com/articles/board-games-in-pre-islamic-persia 8 दिसंबर 2010 सी. 2560 ई.पू.: उर के रॉयल खेल का बोर्ड (उर के मकबरों में पाया गया) सी. 2500 ई.पू.: राशेप्स की समाधियों में सीनेट और हान के चित्र दर्शाये गये हैंdate: September 15, 2008 September 2008 सी. 1500 ई.पू.: नोसोस में बोर्ड गेम के चित्र.http://www.gamesmuseum.uwaterloo.ca/Archives/Brumbaugh/index.html The Knossos Game Board Robert S. Brumbaugh 2008-06-23 American Journal of Archaeology 1975 135–137 10.2307/503893 79 2 10.2307/503893 Archaeological Institute of America https://web.archive.org/web/20080524035147/http://www.gamesmuseum.uwaterloo.ca/Archives/Brumbaugh/index.html 24 मई 2008 dead सी. 500 ई.पू.: बुद्ध खेल सूची में 8 या 10 की पंक्तियों में खेले जाने वाले बोर्ड गेम्स का उल्लेख है। tright ed hd fl ml sl el sd hd hl hl hl hl md hd fd hd pd kd pd rd pl pl pl pl pd nd bl nl rl kl pd bd Chaturaji, played in भारत, starting position. Pieces with different colors (some shown as inverted) were used for each of four sides. सी. 500 ई.पू.: भारतीय महाकाव्य, महाभारत में लिखे चतुराजी या पचीसी के पूर्ववर्ती संदर्भ. सी. 400 ई.पू.: चीन में झोंगशान राज्य की शाही कब्रों में सजाये गये 2 ल्यूबो गेम बोर्ड. Rawson Jessica Jessica Rawson Mysteries of Ancient China https://archive.org/details/mysteriesofancie0000unse_d5h7 British Museum Press 1996 London 159–161 0-7141-1472-3 सी. 400 ई.पू.: ऐतिहासिक एनाल ज़ो झुआन में गो/वीगी का पूर्ववर्ती लिखित संदर्भ. गो/वीगी का उल्लेख कन्फ्यूशियस के सूक्तिसंग्रह में भी है (सी. 5वीं सदी ई.पू.)। http://senseis.xmp.net/?Confucius Confucius Senseis.xmp.net 2006-09-23 2010-02-12 https://web.archive.org/web/20120609021353/http://senseis.xmp.net/?Confucius 9 जून 2012 dead 116-27 ई.पू.: मार्क्स टेरेन्टियस वैरो का लिंगुआ लैटिना एक्स (द्वितीय पैरा.20) में लैट्रुनकुलीhttp://www.thelatinlibrary.com/varro.ll10.html Varro: Lingua Latina X Thelatinlibrary.com 2010-02-12 https://web.archive.org/web/20101130193534/http://thelatinlibrary.com/varro.ll10.html 30 नवंबर 2010 dead का निकटतम संदर्भ है (अक्सर जिसे लुटुस डुओडेसिम स्क्रीपटोरम के साथ उलझा लिया जाता है, ओविड का खेल नीचे वर्णित है)। 1 ई.पू.- 8 ईस्वी.:ओविड के आर्स अमाटोरिया में लुडुस डुओडेसिम स्क्रीपट्रोम का संदर्भ उपलब्ध है। 1 ई.पू.- 8 ईस्वी.: रोमन राजाओं का खेल एक ऐसा खेल है जिसके बारे में बहुत कम मालूम है और जो लैट्रुनकुली के थोडा या अधिक समकालीन है। सी. 43 ई.: स्टानवे गेम को ड्र्यूड ऑफ कोलचेस्टर के साथ दफनाया गया था।गेम्स ब्रिटानिया - 1. डेसिंग विद डेस्टीनी, बीबीसी फॉर, 1:05am मंगलवार 8 दिसम्बर 2009 सी. 200 ई.: 17×17 के ग्रिड सहित एक पत्थर का गो/वीगी बोर्ड चीन में हेबै की वांग्डू काउंटी की एक कब्र से मिला। जॉन फेयरबैर्न के गो इन एश्यंत चाइना https://web.archive.org/web/20021017052642/http://gobase.org/history/china.html 17 अक्तूबर 2002 220-265: बैकगैमौन ने t'shu-p'u नाम से चीन में प्रवेश किया (स्रोत: हुन सुन एसआईआई SII)September 2008 Source cannot be identified and checked from that name alone. सी. 400 के बाद: टाफ गेम उत्तरी यूरोप में खेला जाता था।मुर्रे 1951, पीपी.56, 57. tright rd nd bd kd qd bd nd rd pd pd pd pd pd pd pd pd pl pl pl pl pl pl pl pl rl nl bl ql kl bl nl rl Chaturanga: played in भारत.The position of the pieces at the start of a game.Murray 1913, p.80 Note that the Ràjas do not face each other; the white Ràja starts on e1 and the black Ràja on d8. tright xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx Ashtāpada, the uncheckered 8x8 board, sometimes with special markers, on which Chaturanga was played. सी. 600 प्राचीन भारतीय पुस्तकों सुबंधु के वासवदत्ता औऱ बाणभट्ट के हर्ष चरित में चतुरंग के प्राचीन संदर्भ हैं। date: September 15, 2008 September 2008 सी. 600: चतरंग का प्राचीनतम संदर्भ कर्नमक-इ-अर्तक्षत्र-इ-पापाकन में है। September 2008 सी.1283: thumb|right|लिब्रो डे लॉस जुएगोस से खगोलीय टेबल्स के खेल. कैसटीले के अल्फ़ान्सो X ने स्पेन में लिब्रो डे अजेड्रेज़, वाई डैडोज ("लिब्रो दे लॉस जुएगोस" "Libro de los Juegos" (खेल की पुस्तक) का अरबी से केस्टेलियन में अनुवाद किया और काम को संपूर्ण करने के उद्देश्य से उसके साथ चित्र जोड़े.बर्न्स, रॉबर्ट आई. ""स्टुपोर मुंडी: अल्फ़ान्सो X ऑफ़ कैसटीले, द लर्नेड." एम्परर ऑफ़ कल्चर: अल्फ़ान्सो X द लर्नेड ऑफ़ कैसटीले एंड हिस थर्टीन सेंचरी रेनेसॉ. एड. रॉबर्ट आई. बर्न्स. फिलाडेल्फिया: पेंसिल्वेनिया विश्वविद्यालय पी, 1990. 1-13.सोनिया मुस्सेर गोल्लाडी, "लॉस लिब्रोस डे असेद्रेक्स डैडोज ई तबलास : अल्फ़ान्सो X की खेल की पुस्तक के ऐतिहासिक, कलात्मक और आध्यात्मिक आयाम" https://web.archive.org/web/20110717133812/http://etd.library.arizona.edu/etd/GetFileServlet?file=file%3A%2F%2F%2Fdata1%2Fpdf%2Fetd%2Fazu_etd_2444_1_m.pdf&type=application%2Fpdf 17 जुलाई 2011 (PhD diss., एरिजोना विश्वविद्यालय, 2007), 31. हालांकि गोल्लाडी वह पहली व्यक्ति नहीं हैं जिसने 1283 को लिब्रो डी जुएगोस की समाप्ति की तारीख निश्चित किया है} उसके शोध प्रबंध में संकलित यथास्थिति की जानकारी में लिब्रो डी जुएगोस के प्रारंभ और पूरा होने की तारीखों के बारे में होने वाले अनुसंधान की पूरी श्रृंखला को समेकित किया गया है। सी. 1930: मोनोपोली स्थिर संस्करण में बदल गया जो अब भी लोकप्रिय है। 1957: रिस्क जारी किया गया। सी. 1980: जर्मन-शैली के बोर्ड गेम शैली के रूप में विकसित होने शुरू हो गये। कई बोर्ड गेम्स अब कंप्यूटर गेम्स के रूप में उपलब्ध हैं, जिनमें खुद कंप्यूटर विभिन्न खिलाड़ियों में से एक या प्रमुख प्रतियोगी हो सकता है। कंप्यूटर के अत्यधिक इस्तेमाल को बोर्ड गेम्स में तुलनात्मक पतन का एक कारण माना जा रहा है। September 2008 कई बोर्ड गेम्स अब ऑनलाइन किसी कंप्यूटर के खिलाफ और/या अन्य खिलाड़ियों के साथ खेला जा सकता है। कुछ वेबसाइट सद्य काल (रियल-टाइम) में खेलने की अनुमति देते हैं और विपक्षियों की चाल को तुरंत दिखा देते हैं, जबकि अन्य हर कदम के बाद खिलाड़ी को सूचित करने के लिए ईमेल का उपयोग करते हैं (लेख के अंत में इस लिंक को देखें)। September 2008 आधुनिक प्रौद्योगिकी (इंटरनेट और घर में सस्ते मुद्रण) ने भी मुद्रण करने और खेलने के माध्यम से बोर्ड गेम्स खरीदने और खुद मुद्रित करने की प्रवृत्ति को प्रभावित किया है। बोर्ड के कुछ खेलों में के लिए या के बजाय एक बोर्ड के साथ -या- एक बोर्ड और खेल के टुकड़ों - के बदले घटकों का उपयोग किया जाता है। कुछ खेलों में संगत के लिए सीडी, वीडियो कैसेट और हाल ही में, डीवीडी का भी उपयोग किया जा रहा है। September 2008 मनोविज्ञान पुराने बोर्ड गेम के मनोविज्ञान पर कई बार निष्पक्ष वैज्ञानिक अनुसंधान किये गए हैं (जैसे कि शतरंज, गो, मैनकला), जबकि समकालीन खेलों जैसे कि मोनोपोली, स्क्रैबल और रिस्क पर ऐसा कम किया गया है। Gobet, Fernand, de Voogt, Alex, & Retschitzki, Jean Moves in mind: The psychology of board games https://archive.org/details/movesinmindpsych0000gobe Psychology Press 2004 1841693367 शतरंज पर कई भागों में अधिक से अधिक शोध किया गया है, क्योंकि टूर्नामेंट के खिलाड़ियों को सार्वजनिक रूप से राष्ट्रीय और अंतरराष्ट्रीय सूची में शामिल किया गया है, जो उन्हें क्रमबद्ध तरीके से उनकी विशेषज्ञता के स्तर की तुलना करने में मदद करता है। एड्रियान डे ग्रूट, विलियम चेस और हरबर्ट शमौन के कार्यों से यह तथ्य सामने आया है कि शतरंज के खेल में पुर्वानुमान की तुलना में ज्ञान महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। ऐसा पारंपरिक खेलों में भी देखा गया जैसे कि गो और ओवेयर में (एक प्रकार का मनकला खेल), लेकिन समकालीन बोर्ड गेम के बारे में आंकड़ों की कमी है। September 2008 ब्रूस हालपेन्नी, खेल के आविष्कारक से जब उनके खेल के बारे में पूछा गया तो उन्होंने कहा, "अपराध से आप इंसान की प्रत्येक मूल भावना के साथ पेश आते हैं और आपके पास अपनी कार्रवाई करने के लिए नाटकीयता के साथ पर्याप्त तत्व होते हैं। ट्रेन लूटने की योजना बनाते ही खिलाड़ी की कल्पनाएं शुरू हो जाती हैं। चूंकि वह खेल के प्रारंभिक चरण में बहुत बड़ा जोखिम उठाता है इसलिए तनाव पैदा होता है, जो कि ट्रेन लूटने के तुरंत बाद खत्म हो जाता है। तनाव खत्म होना हमारे समाज में चिकित्सकीय और उपयोगी है, क्योंकि अधिकतर काम उबाऊ होते हैं और दोहराए भी जाते हैं।"स्टिलिंग द शो. ट्वॉय रिटेलिंग न्यूज - खंड 2 संख्या 4 - दिसंबर 1976 - पृष्ठ 2 भाग्य, रणनीति और कूटनीति September 2007 बोर्ड गेम को वर्गीकृत करने का एक रास्ता यह है कि पूरी तरह से भाग्य पर आधारित खेलों को मुख्य रूप से रणनीति पर आधारित खेलों से अलग कर लिया जाय. जैसे शतरंज का खेल लगभग पूरी तरह से नियतात्मक है (जिसमें पहले चाल चलने वाले व्यक्ति को थोड़ा फायदा होता है), जो अपने हित में रणनीति पर भरोसा कर सकते हैं। दूसरी तरफ, बच्चों के खेल, किस्मत पर आधारित होते हैं, जैसे कि कैंडी लैंड और सांप-सीढ़ी का खेल, जिसमें कोई निर्णय नहीं लिया जाना है। अधिकांश बोर्ड खेलों में भाग्य और रणनीति दोनों शामिल होते हैं। जोखिम (रिस्क) या एकाधिकार मोनोपोली में एक खिलाड़ी कुछ बुरे पासे चलने पर हार सकता है, लेकिन कई खेलों के बाद एक बेहतर रणनीति के साथ खिलाड़ी अक्सर जीत सकता है। हालांकि कुछ शुद्धतावादी भाग्य को खेल का वांछनीय घटक नहीं मानते, जबकि अन्य मानते हैं कि एक वांछनीय घटक के तत्व विविध और बहुपक्षीय रणनीति बना सकते हैं जैसे कि अपेक्षित मूल्य और जोखिम प्रबंधन को प्रमुखता दी जानी चाहिए। एक खेल में तीसरा महत्वपूर्ण पहलू कूटनीति, या एक-दूसरे के साथ समझौता कर रहे खिलाड़ी होते हैं। जाहिर है कि स्पष्ट कारणों से, सोलिटेयर (एक व्यक्ति के लिए ताश के खेल में) किसी अन्य खिलाड़ी की जरूरत नहीं है। दो खिलाड़ियों के खेल में आमतौर पर कूटनीति नहीं होती (सहकारी खेल अपवाद हो सकते हैं)। इस प्रकार, आमतौर पर यह तीन या उससे अधिक लोगों के साथ खेले जाने वाले खेल पर ही लागू होता है। उदाहरण के लिए द सेटेलर्स ऑफ कटान का महत्वपूर्ण पहलू, अन्य खिलाड़ियों के बजाय लोगों को अपने साथ व्यापार करने के लिए राजी करना है। रिस्क में, कूटनीति के प्रभाव का एक उदाहरण यह है कि जब दो या अधिक खिलाड़ी दूसरे के खिलाफ गुट बना लेते हैं। सरल कूटनीति में अन्य खिलाड़ियों को यह समझाया जाता है कि कोई अन्य जीत रहा है इसलिए उसके खिलाफ एकजुट हो जाना जरूरी है। कठिन कूटनीति में (जैसे कि खेल का ठीक ही नाम रखा गया है डिप्लोमैसी) विश्वासघात की संभावना से, एक साथ मिलकर विस्तृत योजना बनाना है। खेल में भाग्य को कई तरीकों से लाने की कोशिश की जाती है। आम तौर पर सबसे लोकप्रिय तरीका है, छह पक्षीय पासे का उपयोग करना। इस से अंदाजा लगाया जा सकता है, जैसे कि मोनोपोली में, कि किसी खिलाड़ी ने अपना टोकन कितनी बार चला है, जैसे कि रिस्क में उनकी सेना युद्ध में कैसे सफल हुईं, या जैसे कि द सेटेलर्स ऑफ कटान में एक खिलाड़ी को किन संसाधनों का लाभ मिला है। अन्य खेल जैसे कि सॉरी! में विशेष ताशों के डेक का उपयोग किया जाता है, जिसे फेंटने पर वह बेतरतीब हो जाते हैं। स्क्रैबल में भी बेतरतीब ढंग से बिखरे अक्षरों को उठाकर कुछ ऐसा ही किया जाता है। अन्य खेलों में स्पिनरों, यादृच्छिक लंबाई के टाइमर, या आकस्मिकता के अन्य स्रोतों का उपयोग किया जाता है। ट्रिविया गेम्स में एक व्यक्ति को मिले सवालों में काफी अनियमितता होती है। जर्मन शैली बोर्ड गेम में भाग्य कारक कम होने की वजह से वे उत्तर-अमेरिकी बोर्ड गेम्स के मुकाबले अधिक लोकप्रिय हैं। आम शब्दावलियां thumb|सरल लकड़ी का "पौन शैली" में प्लेयिंग पिसेज़ thumb|कारकस्सोन बोर्डगेम द्वारा वोडेन टोकेंस. हालांकि कई बोर्ड खेलों के अपने शब्दजाल होते हैं, उनमें मूल खेल की प्रक्रिया और अवधारणाओं का वर्णन करने के लिए सामान्यीकृत शब्दावली होती है और आम बोर्ड खेलों के लिए सभी गुण लगभग एक ही जैसे होते हैं। गेम बोर्ड (या सिर्फ बोर्ड) (आमतौर पर चतुर्भुज) सतह का होता है, जिस पर कोई बोर्ड गेम खेलता है, बोर्ड खेल का नाम, गेम बोर्ड्स होगा, जो शैली के लिए आवश्यक और पर्याप्त शर्त होगी, हालांकि ताश के खेल जिनमें मानक डेक का इस्तेमाल नहीं किया जाता है (यहां तक कि ऐसे खेल, जिसमें न तो कार्ड और न ही बोर्ड का उपयोग करते हैं) वे भी बोलचाल की भाषा में अक्सर गेम बोर्ड में शामिल किए जाते हैं। अधिकतर खेलों में एक मानकीकृत और अपरिवर्तनीय बोर्ड का उपयोग किया जाता है (शतरंज, गो और बैकगैमौन सभी में ऐसे बोर्ड हैं) लेकिन कई खेल मॉड्यूलर कार्ड का उपयोग करते हैं, जिसके घटक टाइल या कार्ड एक सत्र से दूसरे सत्र में या जब खेल चल रहा हो तब अलग अभिन्यास (लेआउट्स) बना सकें. खेल का मोहरा (या काउंटर या टोकन या बिट या प्रस्तावक या प्यादा)- गेम बोर्ड पर खिलाड़ी का प्रतिनिधि. प्रत्येक खिलाड़ी खेल के एक या एक से अधिक खेल के मोहरों को नियंत्रित कर सकता है। कुछ ऐसे खेल जिनमें कई मोहरों को एक साथ नियंत्रित करना होता है, जैसे कि शतरंज में, कुछ मोहरों को खेल के मापदण्ड के भीतर अद्वितीय दर्जा और क्षमताएं दी गयी रहती हैं; कुछ अन्य में, जैसे कि गो में, एक खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित सभी प्यादों की क्षमताएं एक जैसी होती हैं। क्लू जैसे कुछ आधुनिक बोर्ड खेलों में कुछ ऐसे मोहरे होते हैं, जो खिलाड़ी के प्रतिनिधि नहीं होते, जैसे कि हथियार. कुछ खेलों में, मोहरे किसी विशेष खिलाड़ी का प्रतिनिधित्व नहीं भी कर सकते हैं या उसके नहीं हो सकते हैं। कूदना एक या अधिक मोहरों या जगहों के बाहर से निकल जाना. संदर्भ पर निर्भर करते हुए, कूदने में प्रतिद्वंद्वी के मोहरे पर कब्जा करना या जीत हासिल करना भी शामिल हो सकता है। (यह भी देखें : खेल मैकेनिक :कब्जा) स्थान (या वर्ग)- गेम बोर्ड पर एक अलग सीमा से सीमांकित प्रगति की एक भौतिक इकाई. वैकल्पिक रूप से, एक अद्वितीय, जो बोर्ड पर खेल का एक टुकड़ा खेलने में समय स्थित हो सकता है (उदाहरण के लिए गो में, टुकड़े को ग्रिड पर लाइनों के चौराहों पर रखा जाता है ग्रिड के रूप में लाइनों से घिरे क्षेत्र में नहीं, जैसा कि शतरंज में देखा जाता है)। (यह भी देखें: खेल मैकेनिक: मूवमेंट) हेक्स -षट्भुज आधारित बोर्ड गेम में, यह बोर्ड पर मानक स्थान के लिए एक आम शब्द है। इसका युद्ध खेलों में सबसे अधिक प्रयोग किया जाता है, हालांकि एबालोन जैसे संक्षिप्त रणनीति वाले खेल में हेक्सागोनल लेआउट का उपयोग किया जाता है। कार्ड - गत्ते का टुकड़ा जिस पर निर्देश लिखे होते हैं डेक - कार्ड का ढेर कब्जा - एक विधि, जिससे एक खिलाड़ी दूसरे खिलाड़ी के मोहरे को बोर्ड पर से हटा देता है, उदाहरण के लिए: चेकर्स में आप दूसरे के मोहरे के ऊपर से कूदते हैं, तो उसे कब्जे में मान लिया जाता है। श्रेणियां thumb|Board Games in North America ऐसी विभिन्न श्रेणियां हैं, जिनमें बोर्ड गेम्स को अलग किया जा सकता है। इनमें से कुछ सबसे सामान्य की सूची निम्नलिखित है: काल्पनिक रणनीति खेल जैसे शतरंज, चेकर्स, अरीमा, इरेनसी, पाकरु, अपटाउन या गो. जर्मन शैली के बोर्ड गेम्स, या यूरोगेम्स, जैसे कि द सेटलर्स ऑफ कटान, कार्सन सिटी या पर्टो रीको . रेस गेम्स जैसे कि पर्चिसी, बैकगैम्मन या वार्म अप रोल-एंड-मूव गेम्स, जैसे कि मोनोपोली या लाइफ ट्रिविया गेम्स, जैसे कि ट्रिवियल परसुट युद्ध खेल (वारगेम्स), रिस्क टू अटैक या कनक्वेस्ट ऑफ द एम्पायर शब्दों का खेल, जैसे कि स्क्रैबल बॉगल या वाट्स माई वर्ड? (2010) पारिवारिक खेल जैसे कि रोल थ्रू द एजेस, बर्ड्स ऑन अ वायर या फॉर सेल 2 खिलाड़ियों के खेल जैसे कि एन गार्डे और डोस डे मेयो विशाल बहुखिलाड़ी खेल जैसे कि टेक इट इज़ी और स्वाट (2010) शैक्षिक खेल जैसे कि आर्थर सेव्स द प्लेनेट, क्लियोपेट्रा एंड द सोसाइटी ऑफ आर्किटेक्ट्स और शेक्सपीयर: द बार्ड गेम. कौशल का खेल जैसे कि टमब्लीन डाइस एंड पिच कार ऐतिहासिक अनुकरण का खेल जैसे कि थ्रू द एजेस और रेलवेज़ ऑफ द वर्ल्ड इन्हें भी देखें ताश का खेल डीवीडी (DVD) खेल बोर्ड गेमों की सूची गेम निर्माताओं की सूची टेबलटॉप खेल सन्दर्भ आगे पढ़ें ऑस्टिन, रोलांड जी. "यूनानी बोर्ड गेम्स." पुरावस्तु 14. सितंबर 1940: 257-271 बेल, रॉबर्ट चार्ल्स. द बोर्डगेम बुक. लंदन: बुकथ्रिफ्ट कंपनी, 1979. बेल, रॉबर्ट चार्ल्स. बोर्ड एंड टेबल गेम्स फ्रॉम मेनी सिविलाइज़ेशन. मिनिओला, न्यूयॉर्क: डोवर प्रकाशन, 1980. 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