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411 समाचार
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411 REFERENCE · Wikipedia

यूनिटी (खेल इंजन)

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Unity Unity 2021.svg Unity_2020_UI.png Unity's user interface as of 2020 Unity Technologies 2020.1.4 2020 09 01https://unity3d.com/get-unity/download/archive Download Archive Unity September 1, 2020 2020.2.0b1 2020 09 03https://unity3d.com/alpha/2020.2a Unity 2020.2a Unity Semptember 03, 2020 23 अगस्त 2020 https://web.archive.org/web/20200823105836/https://unity3d.com/alpha/2020.2a dead C++ (runtime)https://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/ How Unity3D Became a Game-Development Beast August 28, 2020 C# (Unity Scripting API) See Supported platforms Proprietary यूनिटी एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम इंजन है जिसे यूनिटी टेक्नोलॉजीज द्वारा विकसित किया गया है, जिसे पहली बार मैक ओएस एक्स- एक्सक्लूसिव गेम इंजन के रूप में Apple Inc. के वर्ल्डवाइड डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में पहली बार जून 2005 में घोषित किया गया था। 2018 इंजन को 25 से अधिक प्लेटफार्मों का समर्थन करने के लिए बढ़ाया गया था। इंजन का उपयोग तीन-आयामी, दो-आयामी, आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता के खेल, साथ ही सिमुलेशन और अन्य अनुभवों को बनाने के लिए किया जा सकता है। https://arstechnica.com/gaming/2016/09/unity-at-10-for-better-or-worse-game-development-has-never-been-easier/ Unity at 10: For better—or worse—game development has neverयडदधडृ been easier Axon Samuel September 27, 2016 Ars Technica October 17, 2018 https://web.archive.org/web/20181005025906/https://arstechnica.com/gaming/2016/09/unity-at-10-for-better-or-worse-game-development-has-never-been-easier/ October 5, 2018 https://venturebeat.com/2018/09/15/john-riccitiello-interview-how-unity-ceo-views-epics-fortnite-success/ John Riccitiello Q&A: How Unity CEO views Epic’s Fortnite success Takahashi Dean September 15, 2018 VentureBeat October 17, 2018 https://web.archive.org/web/20180917204618/https://venturebeat.com/2018/09/15/john-riccitiello-interview-how-unity-ceo-views-epics-fortnite-success/ September 17, 2018 इंजन को फिल्म गेमिंग, ऑटोमोटिव, आर्किटेक्चर, इंजीनियरिंग और निर्माण जैसे वीडियो गेमिंग के बाहर के उद्योगों द्वारा अपनाया गया है। यूनिटी के कई प्रमुख संस्करण इसके लॉन्च के बाद से जारी किए गए हैं। नवीनतम स्थिर संस्करण, 2020.1.4, सितंबर 2020 में जारी किया गया था। इतिहासkamlesh 9950974851 यूनिटी खेल इंजन 2005 में शुरू किया गया था, जो इसे और अधिक डेवलपर्स के लिए सुलभ बनाकर खेल के विकास को "लोकतांत्रिक" बनाने का लक्ष्य रखता है। https://www.polygon.com/2014/10/22/7039683/electronic-arts-john-riccitiello-unity-ceo Former EA CEO John Riccitiello is now head of Unity McWhertor Michael October 22, 2014 Polygon October 17, 2018 https://web.archive.org/web/20181205103251/https://www.polygon.com/2014/10/22/7039683/electronic-arts-john-riccitiello-unity-ceo December 5, 2018 अगले साल, यूनिटी को Apple Inc. के Apple Design Awards में Mac OS X Graphics श्रेणी के सर्वश्रेष्ठ उपयोग में रनर-अप नामित किया गया। https://arstechnica.com/apple/2006/08/4937/ Apple Design Award winners announced Smykill Jeff August 9, 2006 ArsTechnica https://web.archive.org/web/20150119065320/http://arstechnica.com/apple/2006/08/4937/ January 19, 2015 January 18, 2015 यूनिटी को शुरुआत में मैक ओएस एक्स के लिए जारी किया गया था, बाद में माइक्रोसॉफ्ट विंडोज और वेब ब्राउज़रों के लिए समर्थन जोड़ा गया। https://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/ How Unity3D Became a Game-Development Beast Brodkin Jon June 3, 2013 Dice Insights October 30, 2018 https://web.archive.org/web/20181019160750/https://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/ October 19, 2018 यूनिटी 2.0 को लगभग 50 नई विशेषताओं के साथ 2007 में लॉन्च किया गया था। रिलीज में विस्तृत 3 डी वातावरण, वास्तविक समय गतिशील छाया, दिशात्मक रोशनी और स्पॉटलाइट, वीडियो प्लेबैक और अन्य सुविधाओं के लिए एक अनुकूलित इलाके इंजन शामिल थे। रिलीज में ऐसी विशेषताएं भी शामिल हैं जिससे डेवलपर्स अधिक आसानी से सहयोग कर सकते हैं। इसमें डेवलपर्स के लिए एक नेटवर्किंग लेयर शामिल था, जो यूजर डेटाग्राम प्रोटोकॉल पर आधारित मल्टीप्लेयर गेम बनाने के लिए, नेटवर्क एड्रेस ट्रांसलेशन, और स्टेट सिंक्रोनाइजेशन और रिमोट प्रोसीजर कॉल की पेशकश करता था। जब Apple ने 2008 में अपना ऐप स्टोर लॉन्च किया, तो यूनिटी ने iPhone के लिए तुरंत समर्थन जोड़ दिया। कई सालों तक, इंजन आईफोन पर निर्विरोध था और यह आईओएस गेम डेवलपर्स के साथ प्रसिद्ध हो गया। यूनिटी 3.0 सितंबर 2010 में डेस्कटॉप कंप्यूटर और वीडियो गेम कंसोल के लिए इंजन के ग्राफिक्स सुविधाओं का विस्तार करने वाली सुविधाओं के साथ लॉन्च किया गया था। https://arstechnica.com/information-technology/2010/09/unity-3-brings-very-expensive-dev-tools-at-a-very-low-price/?comments=1 Unity 3 brings very expensive dev tools at a very low price Girard Dave September 27, 2010 Ars Technica January 14, 2019 https://web.archive.org/web/20140224085322/http://arstechnica.com/information-technology/2010/09/unity-3-brings-very-expensive-dev-tools-at-a-very-low-price/?comments=1 February 24, 2014 एंड्रॉइड सपोर्ट के अलावा, यूनिटी 3 में इल्यूमिनेट लैब्स के बीस्ट लाइटमैप टूल, डिफरेड रेंडर, एक बिल्ट-इन ट्री एडिटर, देशी फॉन्ट रेंडरिंग, ऑटोमैटिक यूवी मैपिंग और ऑडियो फिल्टर सहित अन्य चीजों का एकीकरण किया गया। 2012 में वेंचरबीट ने लिखा, "कुछ कंपनियों ने यूनिटी टेक्नोलॉजीज के रूप में स्वतंत्र रूप से उत्पादित खेलों के प्रवाह में जितना योगदान दिया है। [। । । ] 1.3 मिलियन से अधिक डेवलपर्स अपने टूल का उपयोग अपने iOS, Android, कंसोल, पीसी और वेब-आधारित गेम में gee-whiz ग्राफिक्स बनाने के लिए कर रहे हैं। यूनिटी मल्टी-प्लेटफॉर्म गेम्स, पीरियड के लिए इंजन बनना चाहती है। " गेम डेवलपर पत्रिका के एक मई 2012 के सर्वेक्षण ने यूनिटी को मोबाइल प्लेटफार्मों के लिए अपने शीर्ष गेम इंजन के रूप में संकेत दिया। http://www.gamasutra.com/view/news/169846/Mobile_game_developer_survey_leans_heavily_toward_iOS_Unity.php Mobile game developer survey leans heavily toward iOS, Unity May 24, 2012 Gamasutra https://web.archive.org/web/20140703233046/http://www.gamasutra.com/view/news/169846/Mobile_game_developer_survey_leans_heavily_toward_iOS_Unity.php July 3, 2014 July 14, 2014 नवंबर 2012 में, यूनिटी टेक्नोलॉजीज ने यूनिटी 4.0 वितरित किया। https://www.polygon.com/2012/11/14/3645122/unity-4-0-available-download Unity 4.0 available for download today with DX 11 support and Linux preview Tach Dave November 14, 2012 Polygon January 14, 2019 https://web.archive.org/web/20190320210245/https://www.polygon.com/2012/11/14/3645122/unity-4-0-available-download March 20, 2019 इस संस्करण में डायरेक्टएक्स 11 और एडोब फ्लैश सपोर्ट, नए एनीमेशन टूल जिसे मेकिनम कहा जाता है, और लिनक्स पूर्वावलोकन तक पहुंच है। फेसबुक ने 2013 में यूनिटी गेम इंजन का उपयोग करते हुए गेम्स के लिए एक सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट किट को एकीकृत किया। https://www.adweek.com/digital/unity-sdk-out-of-beta/ How Facebook Integrated With The Unity Game Engine Cohen David November 1, 2013 Adweek October 29, 2018 https://web.archive.org/web/20181212211302/https://www.adweek.com/digital/unity-sdk-out-of-beta/ December 12, 2018 इस विशेष टूल में विज्ञापन अभियानों और गहरी लिंकिंग पर नज़र रखने की अनुमति है, जहाँ उपयोगकर्ताओं को सोशल मीडिया पोस्ट से सीधे गेम के भीतर विशिष्ट भागों में जोड़ा जाता है, और इन-गेम-इमेज साझा करना आसान है। 2016 में, फेसबुक ने यूनिटी के साथ एक नया पीसी गेमिंग प्लेटफॉर्म विकसित किया। https://www.adweek.com/digital/facebook-developing-pc-gaming-platform-unity-technologies/ Facebook Developing New PC Gaming Platform; Teams Up With Unity Technologies Cohen David August 19, 2016 Adweek October 29, 2018 https://web.archive.org/web/20181211184313/https://www.adweek.com/digital/facebook-developing-pc-gaming-platform-unity-technologies/ December 11, 2018 यूनिटी ने फेसबुक के गेमिंग प्लेटफार्मों के लिए समर्थन प्रदान किया, और यूनिटी डेवलपर्स फेसबुक पर गेम को अधिक तेज़ी से निर्यात और प्रकाशित कर सकते हैं। द वर्ज ने 2015 की यूनिटी 5 रिलीज़ के बारे में कहा: "यूनिटी ने खेल के विकास को सार्वभौमिक रूप से सुलभ बनाने के लक्ष्य के साथ शुरू किया। [। । । ] यूनिटी 5 उस भविष्य की दिशा में एक लंबे समय से प्रतीक्षित कदम है। " https://www.theverge.com/2015/3/3/8142099/unity-5-engine-release Unity officially releases its new game engine: Unity 5 March 3, 2015 The Verge https://web.archive.org/web/20151208011922/http://www.theverge.com/2015/3/3/8142099/unity-5-engine-release December 8, 2015 November 26, 2015 यूनिटी 5 के साथ, इंजन ने अपनी प्रकाश व्यवस्था और ऑडियो में सुधार किया। https://techcrunch.com/2014/03/18/unity-5-announced-with-early-support-for-plugin-free-browser-games/ Unity 5 Announced With Better Lighting, Better Audio, And "Early" Support For Plugin-Free Browser Games Kumparak Greg March 18, 2014 January 14, 2019 https://web.archive.org/web/20190219220925/https://techcrunch.com/2014/03/18/unity-5-announced-with-early-support-for-plugin-free-browser-games/ February 19, 2019 WebGL के माध्यम से, यूनिटी डेवलपर्स अपने गेम को संगत वेब ब्राउज़र में जोड़ सकते हैं, जिसमें खिलाड़ियों के लिए कोई प्लग-इन आवश्यक नहीं है। यूनिटी 5.0 ने वास्तविक समय में वैश्विक रोशनी, लाइट मैपिंग पूर्वावलोकन, यूनिटी क्लाउड, एक नया ऑडियो सिस्टम और एनवीडिया फिजिक्स 3.3 भौतिकी इंजन की पेशकश की। यूनिटी इंजन की पांचवीं पीढ़ी ने भी यूनिटी के खेल को कम सामान्य दिखने में मदद करने के लिए सिनेमाई छवि प्रभाव पेश किया। https://arstechnica.com/gaming/2016/03/how-new-graphics-effects-can-make-unity-engine-games-look-less-generic/ How new graphics effects can make Unity Engine games look less generic Orland Kyle March 15, 2016 Ars Technica January 14, 2019 https://web.archive.org/web/20190320210242/https://arstechnica.com/gaming/2016/03/how-new-graphics-effects-can-make-unity-engine-games-look-less-generic/ March 20, 2019 यूनिटी 5.6 ने नए प्रकाश और कण प्रभाव को जोड़ा, इंजन के समग्र प्रदर्शन को अद्यतन किया, और निंटेंडो स्विच, फेसबुक गेमरूम, Google डेड्रीम और वुलकन ग्राफिक्स एपीआई के लिए मूल समर्थन जोड़ा। https://venturebeat.com/2017/03/31/unity-5-6-launches-with-support-for-vulkan-graphics-nintendo-switch-and-more/ Unity 5.6 launches with support for Vulkan graphics, Nintendo Switch, and more Grubb Jeff March 31, 2017 VentureBeat January 14, 2019 https://web.archive.org/web/20190320210243/https://venturebeat.com/2017/03/31/unity-5-6-launches-with-support-for-vulkan-graphics-nintendo-switch-and-more/ March 20, 2019 इसने एक 4K वीडियो प्लेयर पेश किया जो आभासी वास्तविकता के लिए 360-डिग्री वीडियो चलाने में सक्षम है। हालांकि, कुछ गेमर्स ने अनुभवहीन डेवलपर्स द्वारा स्टीम वितरण प्लेटफॉर्म पर प्रकाशित जल्दी से उत्पादित गेम की उच्च मात्रा के कारण यूनिटी की पहुंच की आलोचना की। https://www.theguardian.com/technology/2015/jul/06/unity-indie-gamings-biggest-engine-john-riccitiello/ Unity – does indie gaming's biggest engine have an image problem? The Guardian https://web.archive.org/web/20150814111249/http://www.theguardian.com/technology/2015/jul/06/unity-indie-gamings-biggest-engine-john-riccitiello August 14, 2015 August 14, 2015 सीईओ जॉन रिकिटिल्लो ने एक साक्षात्कार में कहा कि उनका मानना है कि यह खेल के विकास को लोकतंत्र में उतारने में यूनिटी की सफलता का एक दुष्परिणाम है: "अगर मेरे पास मेरा रास्ता होता, तो मैं 50 मिलियन लोगों को यूनिटी का उपयोग करते देखना चाहता हूं - हालांकि मुझे नहीं लगता है हम जल्द ही किसी भी समय वहाँ जाने वाले हैं। मैं हाई स्कूल और कॉलेज के बच्चों को इसका उपयोग करके देखना चाहता हूं, जो कोर इंडस्ट्री से बाहर के लोग हैं। मुझे लगता है कि यह दुखद है कि ज्यादातर लोग प्रौद्योगिकी के उपभोक्ता हैं, न कि निर्माता। दुनिया एक बेहतर जगह है जब लोग जानते हैं कि कैसे निर्माण करना है, न कि केवल उपभोग करना, और यही हम बढ़ावा देने की कोशिश कर रहे हैं। " http://www.develop-online.net/analysis/the-chaos-of-democracy/0208628 The chaos of democracy Develop Online https://web.archive.org/web/20171017202809/http://www.develop-online.net/analysis/the-chaos-of-democracy/0208628 October 17, 2017 August 14, 2015 दिसंबर 2016 में, यूनिटी टेक्नोलॉजीज घोषणा की कि वे बदल जाएगा वर्ज़निंग नंबर प्रणाली यूनिटी के लिए से अनुक्रम आधारित पहचानकर्ता को जारी किए जाने के साल उनके अधिक लगातार रिहाई ताल के साथ वर्ज़निंग संरेखित करने के लिए; यूनिटी 5.6 इसलिए यूनिटी 2017 के बाद था। http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-12-14-unity-dropping-major-updates-in-favour-of-date-based-model Unity dropping major updates in favour of date-based model Batchelor James GamesIndustry.biz https://web.archive.org/web/20170319022436/http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-12-14-unity-dropping-major-updates-in-favour-of-date-based-model March 19, 2017 March 18, 2017 jamesbatchelor2017unityversions यूनिटी 2017 उपकरण में एक वास्तविक समय ग्राफिक्स रेंडरिंग इंजन, रंग ग्रेडिंग और वर्ल्डबिल्डिंग, लाइव ऑपरेशन एनालिटिक्स और प्रदर्शन रिपोर्टिंग शामिल हैं। https://www.nanalyze.com/2017/10/unity-technologies-leading-game-engine/ Unity Technologies – The World’s Leading Game Engine October 18, 2017 Nanalyze January 14, 2019 https://web.archive.org/web/20190212101854/https://www.nanalyze.com/2017/10/unity-technologies-leading-game-engine/ February 12, 2019 यूनिटी 2017.2 वीडियो गेम से परे यूनिटी टेक्नोलॉजीज की योजनाओं को रेखांकित किया। इसमें टाइमलाइन जैसे नए टूल शामिल थे, जो डेवलपर्स को गेम्स में एनिमेशन और ड्रैग-ड्रॉप ड्रॉप करने की अनुमति देते थे, और सिनेमैचिन, गेम्स के भीतर एक स्मार्ट कैमरा सिस्टम। यूनिटी 2017.2 भी एकीकृत Autodesk एक सुव्यवस्थित संपत्ति बंटवारे इन-गेम यात्रा की प्रक्रिया के लिए यूनिटी इंजन में की 3DS मैक्स और माया उपकरण। https://www.gamasutra.com/view/news/307050/Unity_20172_brings_Autodesk_integration_into_the_fold.php Unity 2017.2 brings Autodesk integration into the fold McAloon Alissa October 4, 2017 Gamasutra January 14, 2019 https://web.archive.org/web/20190320210245/https://www.gamasutra.com/view/news/307050/Unity_20172_brings_Autodesk_integration_into_the_fold.php March 20, 2019 यूनिटी 2018 में उच्च अंत ग्राफिक्स बनाने के लिए डेवलपर्स के लिए स्क्रिप्ट योग्य रेंडर पाइपलाइन को चित्रित किया गया। https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-20-unity-2018-detailed-in-gdc-keynote Unity 2018 detailed in GDC keynote Batchelor James March 20, 2018 gamesindustry.biz January 14, 2019 https://web.archive.org/web/20190320210246/https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-20-unity-2018-detailed-in-gdc-keynote March 20, 2019 इसमें कंसोल और पीसी अनुभवों के लिए हाई-डेफिनिशन रेंडरिंग पाइपलाइन, और मोबाइल, वर्चुअल रियलिटी, संवर्धित वास्तविकता और मिश्रित वास्तविकता के लिए लाइटवेट रेंडरिंग पाइपलाइन शामिल थे। यूनिटी 2018 में मशीन लर्निंग टूल भी शामिल थे, जैसे कि इमीटेशन लर्निंग, जिससे गेम वास्तविक खिलाड़ी की आदतों, मैजिक लीप के लिए समर्थन और नए डेवलपर्स के लिए टेम्पलेट सीखते हैं। 2019 में, वुल्फराम भाषा के लिए एक नई कड़ी जोड़ी गई, जिससे यूनिटी से वुल्फराम भाषा के उच्च स्तरीय कार्यों तक पहुंच संभव हो गई। https://www.wolfram.com/language/12/built-in-interface-to-unity-game-engine/ Built-in interface to Unity game engine wolfram.com https://web.archive.org/web/20190703011735/https://www.wolfram.com/language/12/built-in-interface-to-unity-game-engine/ July 3, 2019 January 22, 2020 वुल्फ्राम भाषा से यूनिटी ऑब्जेक्ट्स को कॉल करना भी यूनिटीलिंक लाइब्रेरी के माध्यम से संभव हो गया था। अवलोकन यूनिटी उन दोनों में खेल और अनुभव बनाने के लिए की क्षमता देता है 2 डी और 3 डी, और इंजन प्रदान करता है में एक प्राथमिक पटकथा एपीआई सी # प्लगइन्स के रूप में दोनों यूनिटी संपादक, और खेल के लिए खुद को, और साथ ही के लिए, खींचें और ड्रॉप कार्यक्षमता। सी # इंजन के लिए इस्तेमाल की जाने वाली प्राथमिक प्रोग्रामिंग भाषा होने से पहले, यह पहले बू का समर्थन करती थी, जिसे यूनिटी 5, https://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.0 What's new in Unity 5.0 Unity Technologies https://web.archive.org/web/20171017210326/https://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.0 October 17, 2017 September 18, 2017 और जावास्क्रिप्ट के एक संस्करण के साथ हटा दिया गया था, जिसे यूनिटीस्क्रिप्ट कहा जाता है, जिसे अगस्त 2017 में जारी किया गया था # जारी करने के बाद यूनिटी 2017.1, C # के पक्ष में। https://blogs.unity3d.com/2017/08/11/unityscripts-long-ride-off-into-the-sunset/ UnityScript's long ride off into the sunset Fine Richard August 11, 2017 Unity Technologies Blog https://web.archive.org/web/20171017203349/https://blogs.unity3d.com/2017/08/11/unityscripts-long-ride-off-into-the-sunset/ October 17, 2017 September 18, 2017 2 डी गेम के भीतर, यूनिटी स्प्राइट्स के आयात और एक उन्नत 2 डी वर्ल्ड रेंडरर की अनुमति देता है। 3 डी गेम के लिए, यूनिटी प्रत्येक प्लेटफॉर्म के लिए बनावट संपीड़न, mipmaps, और रिज़ॉल्यूशन सेटिंग्स के विनिर्देश की अनुमति देती है, जो गेम इंजन का समर्थन करता है, https://unity3d.com/unity/features/multiplatform Unity – Multiplatform Unity Unity Technologies https://web.archive.org/web/20180612185354/https://unity3d.com/unity/features/multiplatform June 12, 2018 June 27, 2018 और बम्प मैपिंग, रिफ्लेक्शन मैपिंग, लंबन मैपिंग, स्क्रीन स्पेस एंबिएंस रोड़ा (SSAO), गतिशील के लिए समर्थन प्रदान करता है। छाया के नक्शे, रेंडर-टू-टेक्सचर और फुल-स्क्रीन पोस्ट-प्रोसेसिंग इफेक्ट्स का उपयोग करके छाया । http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/DirectX11.html Using DirectX11 in Unity 4 Unity Technologies https://web.archive.org/web/20130312140345/http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/DirectX11.html March 12, 2013 February 19, 2013 2018 तक, यूनिटी का उपयोग बाजार में लगभग आधे नए मोबाइल गेम बनाने और 60 प्रतिशत संवर्धित वास्तविकता और आभासी मोबाइल सामग्री बनाने के लिए किया गया है।https://www.dailydot.com/debug/unity-deempind-ai/ DeepMind partners with gaming company for AI research Bonfiglio Nahila October 1, 2018 The Daily Dot October 17, 2018 https://web.archive.org/web/20181002122834/https://www.dailydot.com/debug/unity-deempind-ai/ October 2, 2018 समर्थित प्लैटफॉर्म यूनिटीटी एक क्रॉस-प्लेटफॉर्म इंजन है। लिनक्स प्लेटफॉर्म के लिए उपलब्ध संपादक के एक संस्करण के साथ, एक प्रायोगिक चरण में, https://blogs.unity3d.com/en/2015/08/26/unity-comes-to-linux-experimental-build-now-available/ Unity Comes to Linux: Experimental Build Now Available – Unity Blog Bard Na'Tosha Bard August 26, 2015 Unity Technologies Blog June 28, 2018 13 फ़रवरी 2021 https://web.archive.org/web/20210213090704/https://blogs.unity3d.com/2015/08/26/unity-comes-to-linux-experimental-build-now-available/ dead जबकि यूनिटी संपादक विंडोज और मैकओएस पर समर्थित है, जबकि इंजन वर्तमान में मोबाइल, डेस्कटॉप सहित २५ से अधिक विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए बिल्डिंग गेम का समर्थन करता है।, शान्ति, और आभासी वास्तविकता। https://www.bizjournals.com/sanfrancisco/news/2018/08/24/video-game-unity-san-francisco-soma.html Video game company grabs two buildings on Mission Street for big expansion Kelliher Fiona August 24, 2018 San Francisco Business Times October 17, 2018 https://www.theverge.com/2015/3/3/8142099/unity-5-engine-release Unity officially releases its new game engine: Unity 5 Robertson Adi March 3, 2015 The Verge October 17, 2018 https://web.archive.org/web/20181116122512/https://www.theverge.com/2015/3/3/8142099/unity-5-engine-release November 16, 2018 प्लेटफ़ॉर्म में iOS, https://techcrunch.com/2018/09/05/unity-ceo-says-half-of-all-games-are-built-on-unity/ Unity CEO says half of all games are built on Unity Dillet Romain September 5, 2018 TechCrunch December 3, 2018 https://web.archive.org/web/20181220182337/https://techcrunch.com/2018/09/05/unity-ceo-says-half-of-all-games-are-built-on-unity/ December 20, 2018 एंड्रॉइड, टाइज़ेन, https://www.polygon.com/2013/5/24/4361686/unity-supporting-linux-based-platform-tizen Unity supporting Linux-based platform Tizen Pitcher Jenna May 24, 2013 Polygon December 3, 2018 https://web.archive.org/web/20190322173329/https://www.polygon.com/2013/5/24/4361686/unity-supporting-linux-based-platform-tizen 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Native Vive Support Plummer Quinten February 16, 2016 Tech News World December 3, 2018 https://web.archive.org/web/20190322173331/https://www.technewsworld.com/story/83116.html March 22, 2019 प्लेइंटर वीआर, https://www.techrepublic.com/article/how-to-become-a-unity-developer-for-vr-and-ar/ How to become a Unity developer for VR and AR De Nisco Rayome Alison January 23, 2017 Tech Republic December 3, 2018 https://web.archive.org/web/20181213074438/https://www.techrepublic.com/article/how-to-become-a-unity-developer-for-vr-and-ar/ December 13, 2018 गियर वीआर, विंडोज मिक्स्ड मिनेसिटी, https://www.vrfocus.com/2018/02/build-in-unity-want-to-know-more-about-crafting-for-windows-mixed-reality-then-check-out-these-new-videos-from-microsoft/ Build in Unity? Want to Know More About Crafting for Windows Mixed Reality? Then Check out These new Videos From Microsoft Graham Peter February 17, 2018 VR Focus December 4, 2018 3 अक्तूबर 2019 https://web.archive.org/web/20191003204609/https://www.vrfocus.com/2018/02/build-in-unity-want-to-know-more-about-crafting-for-windows-mixed-reality-then-check-out-these-new-videos-from-microsoft/ dead डेड्रीम, https://www.gamesindustry.biz/articles/2016-12-14-unity-dropping-major-updates-in-favour-of-date-based-model Unity dropping major updates in favour of date-based model Batchelor James December 14, 2016 Gamesindustry.biz October 29, 2018 https://web.archive.org/web/20180721192025/https://www.gamesindustry.biz/articles/2016-12-14-unity-dropping-major-updates-in-favour-of-date-based-model July 21, 2018 एंड्रॉइड टीवी, https://books.google.com/?id=7AxTDwAAQBAJ Getting Started with Unity 2018: A Beginner's Guide to 2D and 3D game development with Unity, 3rd Edition Lavieri Edward Packt Publishing 2018 9781788832915 20 December 4, 2018 Smart सैमसंग स्मार्ट टीवी, https://appdevelopermagazine.com/unity-adds-another-big-screen-option-for-game-developers-with-unity-4.5-for-samsung-smart-tv/ Unity Adds Another Big Screen Option for Game Developers with Unity 4.5 for Samsung Smart TV Harris Richard August 28, 2014 App Developer Magazine December 4, 2018 https://web.archive.org/web/20190322173334/https://appdevelopermagazine.com/unity-adds-another-big-screen-option-for-game-developers-with-unity-4.5-for-samsung-smart-tv/ March 22, 2019 tv https://appdevelopermagazine.com/unity-adds-another-big-screen-option-for-game-developers-with-unity-4.5-for-samsung-smart-tv/ Unity Adds Another Big Screen Option for Game Developers with Unity 4.5 for Samsung Smart TV Harris Richard August 28, 2014 App Developer Magazine December 4, 2018 https://web.archive.org/web/20190322173334/https://appdevelopermagazine.com/unity-adds-another-big-screen-option-for-game-developers-with-unity-4.5-for-samsung-smart-tv/ March 22, 2019 टीवीओएस, https://www.pocketgamer.biz/news/62426/unity-5-point-3-launches/ Unity 5.3 launches with improved support for iOS 9 and WebGL Suckley Matt December 10, 2015 Pocketgamer.biz December 4, 2018 https://web.archive.org/web/20190322173334/https://www.pocketgamer.biz/news/62426/unity-5-point-3-launches/ March 22, 2019 निनटेंडो स्विच, फायर ओएस, Facebook फेसबुक गेमरूम, एप्पल का एआरकेट, https://www.pocketgamer.biz/news/68345/unity-arkit-update-includes-persistent-mapping-and-improved-tracking/ Unity ARKit update includes persistent mapping and improved tracking Clayton Natalie June 15, 2018 Pocketgamer.biz December 4, 2018 https://web.archive.org/web/20190322173329/https://www.pocketgamer.biz/news/68345/unity-arkit-update-includes-persistent-mapping-and-improved-tracking/ March 22, 2019 Google का ARCore, https://www.vrfocus.com/2017/10/unity-2017-2-featuring-optimised-support-for-arcore-and-arkit-launching-this-month/ Unity 2017.2 Featuring Optimised Support for ARCore and ARKit launching This Month Graham Peter October 4, 2017 VR Focus December 4, 2018 3 अक्तूबर 2019 https://web.archive.org/web/20191003204643/https://www.vrfocus.com/2017/10/unity-2017-2-featuring-optimised-support-for-arcore-and-arkit-launching-this-month/ dead वुफोरिया, और मैजिक लीप । https://magic-leap.reality.news/news/magic-leap-publishes-more-l-e-a-p-developer-videos-featuring-insomniac-games-weta-workshop-more-0189822/ Magic Leap Publishes More L.E.A.P. Developer Videos Featuring Insomniac Games, Weta Workshop & More Palladino Tommy November 9, 2018 Next Reality December 4, 2018 https://web.archive.org/web/20190322173334/https://magic-leap.reality.news/news/magic-leap-publishes-more-l-e-a-p-developer-videos-featuring-insomniac-games-weta-workshop-more-0189822/ March 22, 2019 2018 तक, यूनिटी का उपयोग बाजार में लगभग आधे मोबाइल गेम्स बनाने और 60 प्रतिशत संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता सामग्री बनाने में किया गया था, जिसमें उभरते हुए रियलिटी प्लेटफ़ॉर्म पर लगभग 90 प्रतिशत, जैसे कि Microsoft HoloLens और 90 प्रतिशत सैमसंग शामिल थे। गियर वीआर सामग्री। यूनिटी प्रौद्योगिकी अधिकांश आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता अनुभवों का आधार है, और फॉर्च्यून ने कहा कि यूनिटी "आभासी वास्तविकता व्यवसाय पर हावी है"। यूनिटी मशीन लर्निंग एजेंट्स ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर हैं, जिससे यूनिटी प्लेटफॉर्म Google के TensorFlow सहित मशीन लर्निंग प्रोग्राम्स से जुड़ता है। यूनिटी मशीन लर्निंग एजेंट्स में परीक्षण और त्रुटि का उपयोग करते हुए, आभासी अक्षर आजीवन आभासी परिदृश्यों में रचनात्मक रणनीति बनाने के लिए सुदृढीकरण सीखने का उपयोग करते हैं। सॉफ्टवेयर का उपयोग रोबोट और सेल्फ-ड्राइविंग कारों को विकसित करने के लिए किया जाता है। यूनिटी पूर्व में अपने स्वयं के यूनिटी वेब प्लेयर, एक वेब ब्राउज़र प्लगइन सहित अन्य प्लेटफार्मों का समर्थन करती थी। हालाँकि, इसे WebGL के पक्ष में हटा दिया गया था। http://blogs.unity3d.com/2015/10/08/unity-web-player-roadmap/ Unity Web Player Roadmap Unity Technologies Blog https://web.archive.org/web/20160425105544/http://blogs.unity3d.com/2015/10/08/unity-web-player-roadmap/ April 25, 2016 April 18, 2016 संस्करण 5 के बाद से, यूनिटी 2-चरणीय भाषा अनुवादक ( C # से C ++ और अंत में जावास्क्रिप्ट ) का उपयोग करके अपने WebGL बंडल को जावास्क्रिप्ट पर संकलित करने की पेशकश कर रही है। https://www.soft8soft.com/verge3d-versus-unity-webgl/ Verge3D versus Unity WebGL August 23, 2018 https://web.archive.org/web/20180824135135/https://www.soft8soft.com/verge3d-versus-unity-webgl/ August 24, 2018 August 24, 2018 यूनिटी निनटेंडो के Wii यू वीडियो गेम कंसोल के लिए डिफ़ॉल्ट सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट किट (एसडीके) का इस्तेमाल किया गया था, जिसमें निनटेंडो द्वारा प्रत्येक यू वी डेवलपर लाइसेंस के साथ नि: शुल्क कॉपी शामिल थी। यूनिटी टेक्नोलॉजीज ने तृतीय-पक्ष SDK के इस बंडलिंग को "उद्योग पहले" कहा। http://www.polygon.com/2013/8/20/4641786/unity-for-wii-u-opens-up-gamepad-hardware-and-more-to-developers Unity for Wii U opens up GamePad hardware and more to developers McElroy Griffin August 20, 2013 Polygon https://web.archive.org/web/20140808044120/http://www.polygon.com/2013/8/20/4641786/unity-for-wii-u-opens-up-gamepad-hardware-and-more-to-developers August 8, 2014 August 4, 2014 लाइसेंसिंग मॉडल उत्पाद के रूप में अपने पहले दस वर्षों के दौरान, यूनिटीटी के भुगतान किए गए संस्करण एकमुश्त बेचे गए; 2016 में, निगम एक सदस्यता मॉडल में बदल गया। यूनिटी के पास नि: शुल्क और भुगतान लाइसेंसिंग विकल्प हैं। नि: शुल्क लाइसेंस व्यक्तिगत उपयोग या $ 100,000 से कम वार्षिक उत्पादन करने वाली छोटी कंपनियों के लिए है, और सदस्यता यूनिटी का उपयोग करके खेलों द्वारा उत्पन्न राजस्व पर आधारित हैं। https://techcrunch.com/2017/05/25/with-new-realities-to-build-unity-positioned-to-become-tech-giant/ With new realities to build, Unity positioned to become tech giant Matney Lucas May 25, 2017 TechCrunch October 29, 2018 https://web.archive.org/web/20181020173106/https://techcrunch.com/2017/05/25/with-new-realities-to-build-unity-positioned-to-become-tech-giant/ October 20, 2018 यूनिटी एसेट स्टोर निर्माता यूनिटीटी एसेट स्टोर के माध्यम से अन्य गेम निर्माताओं के लिए उपयोगकर्ता-जनित संपत्ति को विकसित और बेच सकते हैं। इसमें डेवलपर्स के लिए 3 डी और 2 डी संपत्ति और वातावरण शामिल हैं, जो खरीद और बिक्री करते हैं। https://www.theverge.com/2017/6/30/15899446/unity-cinemachine-unite-europe-2017-animation Unity is the little game engine that could revolutionize animated movies Savov Vlad June 30, 2017 The Verge October 29, 2018 https://web.archive.org/web/20180909064348/https://www.theverge.com/2017/6/30/15899446/unity-cinemachine-unite-europe-2017-animation September 9, 2018 यूनिटी एसेट स्टोर 2010 में लॉन्च किया गया था। 2018 तक, डिजिटल स्टोर के माध्यम से लगभग 40 मिलियन डाउनलोड हुए थे। https://venturebeat.com/2018/07/18/unitys-asset-store-boss-has-big-plans-to-fight-epics-unreal/ Unity's asset store boss has big plans to fight Epic's Unreal Grubb Jeff July 18, 2018 VentureBeat October 30, 2018 https://web.archive.org/web/20180909130049/https://venturebeat.com/2018/07/18/unitys-asset-store-boss-has-big-plans-to-fight-epics-unreal/ September 9, 2018 अन्य उपयोग 2010 के दशक में, यूनिटीटी टेक्नोलॉजीज ने अपने गेम इंजन का उपयोग वास्तविक समय 3 डी प्लेटफॉर्म का उपयोग करके फिल्म और ऑटोमोटिव सहित अन्य उद्योगों में संक्रमण के लिए किया। https://www.theverge.com/2017/10/4/16409734/unity-neill-blomkamp-oats-studios-mirror-cinemachine-short-film How Neill Blomkamp and Unity are shaping the future of filmmaking with Adam: The Mirror Liptak Andrew November 30, 2017 The Verge October 17, 2018 https://web.archive.org/web/20180925005223/https://www.theverge.com/2017/10/4/16409734/unity-neill-blomkamp-oats-studios-mirror-cinemachine-short-film September 25, 2018 https://www.digitaltrends.com/cars/unity-automotive-virtual-reality-and-hmi/ How gaming company Unity is driving automakers toward virtual reality Edelstein Stephen May 17, 2018 Digital Trends October 17, 2018 https://web.archive.org/web/20180807202850/https://www.digitaltrends.com/cars/unity-automotive-virtual-reality-and-hmi/ August 7, 2018 यूनिटी ने पहली बार एडम के साथ फिल्म निर्माण में प्रयोग किया, जेल से भागने वाले रोबोट के बारे में एक लघु फिल्म। बाद में, यूनिटी ने फिल्म निर्माता नील ब्लोमकैंप के साथ भागीदारी की, जिनके ओट्स स्टूडियोज ने दो कंप्यूटर जनित लघु फिल्मों, एडम: द मिरर और एडम: पैगंबर बनाने के लिए वास्तविक समय प्रतिपादन और सिनेमैचिन सहित इंजन के उपकरणों का उपयोग किया। एम्स्टर्डम में 2017 यूनाइट यूरोप सम्मेलन में यूनिटी ने यूनिटी 2017 के नए सिनेमैचिन टूल के साथ फिल्म निर्माण पर ध्यान केंद्रित किया। 2018 में, डिज़्नी टेलीविज़न एनिमेशन ने तीन शॉर्ट्स लॉन्च किए, जिन्हें बेमैक्स ड्रीम्स कहा जाता है, जो यूनिटी इंजन का उपयोग करके बनाए गए थे। https://www.hollywoodreporter.com/behind-screen/disney-television-animation-launching-big-hero-6-themed-shorts-1133450 Disney Television Animation Launching 'Big Hero 6'-Themed Shorts Giardina Carolyn August 9, 2018 The Hollywood Reporter October 17, 2018 https://web.archive.org/web/20180809182203/https://www.hollywoodreporter.com/behind-screen/disney-television-animation-launching-big-hero-6-themed-shorts-1133450 August 9, 2018 वाहन निर्माता यूनिटी की तकनीक का उपयोग वर्चुअल रियलिटी में नए वाहनों के पूर्ण पैमाने पर मॉडल बनाने, वर्चुअल असेंबली लाइन बनाने और श्रमिकों को प्रशिक्षित करने के लिए करते हैं। आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस को प्रशिक्षित करने के लिए यूनिटी के इंजन का इस्तेमाल डीपमाइंड, एक अल्फाबेट इंक कंपनी करती है। https://www.fastcompany.com/90240010/deepminds-ai-will-learn-inside-unitys-video-game-worlds How Google's DeepMind will train its AI inside Unity's video game worlds Captain Sean September 26, 2018 Fast Co. October 17, 2018 https://web.archive.org/web/20180927024638/https://www.fastcompany.com/90240010/deepminds-ai-will-learn-inside-unitys-video-game-worlds September 27, 2018 यूनिटी टेक्नोलॉजीज द्वारा अपनाए जा रहे अन्य उपयोगों में आर्किटेक्चर, इंजीनियरिंग और निर्माण शामिल हैं। https://www.businessinsider.com/unity-ceo-john-riccitiello-opportunity-beyond-gaming-2018-9?r=UK&IR=T Why EA's former boss believes the 3D tech that powers video games will make way more money outside of gaming Oreskovic Alexei September 14, 2018 Business Insider October 17, 2018 https://web.archive.org/web/20180915012242/https://www.businessinsider.com/unity-ceo-john-riccitiello-opportunity-beyond-gaming-2018-9?r=UK&IR=T September 15, 2018 यूनिटी-चान 16 दिसंबर 2013 को, यूनिटी टेक्नोलॉजीज जापान ने एक आधिकारिक शुभंकर चरित्र का खुलासा किया, जिसका नाम Unity-chan ユニティちゃん Yuniti-chan , वास्तविक नाम Kohaku Ōtori 大鳥 こはく Ōtori Kohaku ( Asuka Kakumotouka Kakumoto द्वारा दिया गया )। चरित्र का संबद्ध खेल डेटा 2014 की शुरुआत में जारी किया गया था। http://www.famitsu.com/news/201312/16045043.html "Unity"開発者向けに無償利用可能なキャラクター"ユニティちゃん"が来春デビュー! ja https://web.archive.org/web/20160630182124/http://www.famitsu.com/news/201312/16045043.html June 30, 2016 June 22, 2016 http://www.dualshockers.com/2013/12/16/meet-unity-chan-the-unity-engines-new-mascot-in-japan/ Meet Unity-chan, the Unity Engine's New Mascot in Japan December 16, 2013 https://web.archive.org/web/20160827200855/http://www.dualshockers.com/2013/12/16/meet-unity-chan-the-unity-engines-new-mascot-in-japan/ August 27, 2016 June 22, 2016 इस पात्र को यूनिटी टेक्नोलॉजीज जापान के डिज़ाइनर "एनटीएनई" ने एक ओपन-सोर्स हीरोइन के चरित्र के रूप में डिज़ाइन किया था। http://www.siliconera.com/2014/04/15/unity-japan-introduces-mascot-unity-chan-made Unity Japan Introduces Their Mascot, Unity-Chan, And How She Was Made April 15, 2014 https://web.archive.org/web/20160815002837/http://www.siliconera.com/2014/04/15/unity-japan-introduces-mascot-unity-chan-made/ August 15, 2016 June 22, 2016 कंपनी कुछ लाइसेंस के तहत माध्यमिक परियोजनाओं में यूनिटी-चान और संबंधित पात्रों के उपयोग की अनुमति देती है। http://unity-chan.com/contents/guideline_en/ DATA DOWNLOAD-Guideline – UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE https://web.archive.org/web/20151126022809/http://unity-chan.com/contents/guideline_en/ November 26, 2015 November 27, 2015 उदाहरण के लिए, यूनिटी-चान रनबो में एक चंचल चरित्र के रूप में दिखाई देता है। http://www.nintendolife.com/news/2015/08/exclusive_check_out_runbows_complete_cast_of_colourful_crossover_characters Exclusive: Check Out Runbow's Complete Cast of Colourful Crossover Characters August 10, 2015 Nintendo Life https://web.archive.org/web/20151013035536/http://www.nintendolife.com/news/2015/08/exclusive_check_out_runbows_complete_cast_of_colourful_crossover_characters October 13, 2015 November 27, 2015 यह सभी देखें खेल इंजनों की सूची यूनिटी खेलों की सूची WebGL चौखटे की सूची संदर्भ बाहरी कड़ियाँ श्रेणी:जापानी भाषा पाठ वाले लेख श्रेणी:Pages with unreviewed translations