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रोल-प्लेइंग वीडियो गेम
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रोल-प्लेइंग वीडियो गेम (आर०पी०जी०), जिन्हें कंप्यूटर रोल-प्लेइंग गेम (सी०आर०पी०जी०) भी कहा जाता है, वीडियो गेम की एक विस्तृत शैली है। इनकी मुख्य पहचान एक विस्तृत कहानी और पात्रों का विकास है। रोल-प्लेइंग गेम्स में लड़ाई लगभग हमेशा एक प्रमुख तत्व होता है। पारंपरिक रूप से इनमें टर्न-आधारित कॉम्बैट का उपयोग किया जाता था; हालाँकि, आधुनिक आरपीजी में आमतौर पर रियल-टाइम एक्शन कॉम्बैट या फिर संघर्ष समाधान के अहिंसक विकल्प भी देखने को मिलते हैं। इसके अलावा, कई अन्य गेम अपनी मूल शैली को बनाए रखते हुए भी रोल-प्लेइंग तत्वों (जैसे चरित्र विकास और क्वेस्ट) को अपने भीतर शामिल करते हैं।
रोल-प्लेइंग वीडियो गेम की उत्पत्ति टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम्सhttps://books.google.co.in/books?id=Qc19ChiOUI4C&redir_esc=y Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design Rollings Andrew Adams Ernest 2003 New Riders 978-1-59273-001-8 en से हुई थी, और ये काफी हद तक उन्हीं शब्दावलियों, सेटिंग्स और गेम मैकेनिक्स का उपयोग करते हैं। कागज़-कलम पर खेले जाने वाले इन मूल खेलों के साथ इनकी अन्य प्रमुख समानताओं में कहानी कहने की शैली, कथात्मक तत्व, खिलाड़ी के पात्र का विकास, और जटिल रूप से रची गई काल्पनिक दुनिया शामिल हैं। इनमें इलेक्ट्रॉनिक माध्यम एक गेममास्टर की जगह ले लेता है, जो कॉम्बैट का परिणाम स्वतः तय करता है और खिलाड़ी के विभिन्न कार्यों पर गेम की प्रतिक्रिया को निर्धारित करता है। आरपीजी अब साधारण टेक्स्ट-आधारित कंसोल-विंडो गेम से विकसित होकर दृश्य रूप से समृद्ध 3डी अनुभवों में तब्दील हो चुके हैं।
शुरुआती आरपीजी 1970 के दशक के मध्य में अस्तित्व में आए, जब डेवलपर्स ने विश्वविद्यालय के मेनफ्रेम कंप्यूटरों पर डन्जन्स एंड ड्रैगन्स जैसी प्रणालियों को लागू करने का प्रयास किया था।https://books.google.co.in/books?id=qPPRBQAAQBAJ&printsec=frontcover&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games Barton Matt 2008-02-22 CRC Press 978-1-4398-6524-8 en हालाँकि शुरुआत में यह एक सीमित और विशिष्ट शैली थी, लेकिन जल्द ही ड्रैगन क्वेस्ट और फ़ाइनल फ़ैंटेसी जैसी फ़्रैंचाइज़ी के ज़रिए आरपीजी एन०ई०एस० जैसे कंसोल पर मुख्यधारा का हिस्सा बन गए। होम कंप्यूटरों पर पश्चिमी आरपीजी फ़ॉलआउट, द एल्डर स्क्रोल्स और बाल्डुरस गेट जैसी सीरीज़ के माध्यम से लोकप्रिय हुए। आज, आरपीजी मुख्यधारा के ट्रिपल-ए गेम्स और समर्पित दर्शकों को लक्षित करने वाले निश टाइटल्स, दोनों ही रूपों में अपार लोकप्रियता हासिल कर चुके हैं। हाल ही में, स्वतंत्र डेवलपर्स ने भी इस क्षेत्र में भारी सफलता पाई है; ऑफ़, अंडरटेल, और ओमोरी जैसे गेम इसके सटीक उदाहरण हैं, जिन्हें समीक्षकों की भारी सराहना मिलने के साथ-साथ व्यावसायिक सफलता भी प्राप्त हुई है।https://www.pcgamer.com/the-complete-history-of-rpgs/ The history of RPGs published Richard Cobbett 2017-05-19 PC Gamer 2026-06-17 en
सन्दर्भ