Skip to main content

  | मौसम…

411 समाचार
Public archive edition · Attributed source reporting with original dates · AI drafts are excluded

411 REFERENCE · Wikipedia

गेम टेस्टिंग

Reference material by Wikipedia contributors. This retains its source identity and is not 411 news reporting.

गेम टेस्टिंग (अंग्रेज़ी: Game Testing) गेम विकास, व सॉफ्टवेयर टेस्टिंग का एक हिस्सा है जिसमे वीडियो गेम की गुणवत्ता परखी जाती है। इसका मुख्य कार्य गेम में मौजूद बग्स (खामियां) ढूंड कर उन्हें लिखना होता है। == कार्यप्रणाली == गेम टेस्टिंग को मुख्यतः निम्नलिखित तरीकों में बांटा जा सकता है: कार्यक्षमता परीक्षण (फंक्शनलिटी टेस्टिंग) अनुपालन परीक्षण (कंप्लायंस टेस्टिंग) अनुकूलता परीक्षण (कम्पैटिबलिटी टेस्टिंग) स्थानीयकरण परीक्षण (लोकलाईजेशन टेस्टिंग) सोक टेस्टिंग बेटा टेस्टिंग रिग्रेशन टेस्टिंग लोड टेस्टिंग मल्टीप्लेयर टेस्टिंग == सन्दर्भ == == बाहरी सन्दर्भ == एडम्स, अर्नस्ट; रोलिंग, ऐंड्रू (2003). एंड्रू रोलिंग्स एंड एडम्स ऑन गेम डिज़ाइन. न्यू राइडर्स पब्लिशिंग. ISBN 1-59273-001-9. बेट्स, बॉब (2004). गेम डिज़ाइन (2nd ed.). Thomson Course Technology. ISBN 1-59200-493-8. Moore, Michael E.; Novak, Jeannie (2010). Game Industry Career Guide. Delmar: Cengage Learning. ISBN 978-1-4283-7647-2. Oxland, Kevin (2004). Gameplay and design. Addison Wesley. ISBN 0-321-20467-0.