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411 समाचार
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अटारी 2600

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अटारी 2600 एक होम वीडियो गेम कंसोल है जिसे अटारी, इंक. द्वारा विकसित और उत्पादित किया गया था। ल॰ सितंबर 1977 को अटारी वीडियो कंप्यूटर सिस्टम (अटारी वीसीएस) के रूप में रिलीज़ किया गया, इसने माइक्रोप्रोसेसर-आधारित हार्डवेयर और अदला-बदली योग्य ROM कार्ट्रिज पर संग्रहीत गेम्स को लोकप्रिय बनाया, जो एक प्रारूप था जिसे पहली बार 1976 में फेयरचाइल्ड चैनल एफ के साथ उपयोग किया गया था। वीसीएस को दो जॉयस्टिक कंट्रोलर्स, पैडल कंट्रोलर्स की एक जोड़ी, और एक गेम कार्ट्रिज—शुरुआत में कॉम्बैट और बाद में पैक-मैन—के साथ बंडल किया गया था। सियर्स ने सिस्टम को टेली-गेम्स वीडियो आर्केड के रूप में बेचा। अटारी ने अटारी 5200 के रिलीज़ के साथ, नवंबर 1982 में वीसीएस को अटारी 2600 के रूप में रीब्रांड किया। 1970 के दशक के मध्य के दौरान, अटारी आर्केड वीडियो गेम बनाने में सफल रही थी, लेकिन उनकी विकास लागत और सीमित जीवनकाल ने सीईओ नोलन बुशनेल को एक प्रोग्राम करने योग्य होम सिस्टम की तलाश करने के लिए प्रेरित किया। 1975 के अंत में MOS टेक्नोलॉजी के पहले सस्ते माइक्रोप्रोसेसरों ने इसे संभव बना दिया। कंसोल को अटारी की सहायक कंपनी सायन इंजीनियरिंग द्वारा कोडनेम स्टेला के तहत प्रोटोटाइप किया गया था। परियोजना को पूरा करने के लिए धन की कमी के कारण, बुशनेल ने 1976 में अटारी को वार्नर कम्युनिकेशंस को बेच दिया। अटारी वीसीएस को 1977 में 2 KB कार्ट्रिज पर नौ गेम्स के साथ लॉन्च किया गया था। अटारी ने अपने कई आर्केड गेम्स को सिस्टम में पोर्ट किया, और ब्रेकआउट और नाइट ड्राइवर के वीसीएस संस्करण रंगीन हैं, जबकि आर्केड मूल में मोनोक्रोम ग्राफिक्स हैं। सिस्टम का पहला किलर एप्लिकेशन 1980 में टायटो के स्पेस इनवेडर्स का होम कन्वर्ज़न था। 1980 में रिलीज़ हुआ एडवेंचर, पहले एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम्स में से एक था और इसमें पहली व्यापक रूप से पहचानी जाने वाली ईस्टर एग शामिल है। 1980 में एस्टेरॉइड्स के वीसीएस संस्करण के साथ शुरू करते हुए, कई गेम्स ने 8 KB या बड़े कार्ट्रिज की अनुमति देने के लिए बैंक स्विचिंग का उपयोग किया। 1982-83 में सिस्टम के चरम पर पहुंचने तक, गेम्स को सिस्टम के लिए डिज़ाइन किए गए से कहीं अधिक उन्नत दृश्यों और गेमप्ले के साथ रिलीज़ किया गया था, जैसे कि एक्टिविज़न का पिटफॉल!। वीसीएस की लोकप्रियता ने एक्टिविज़न और अन्य तीसरे पक्ष के गेम डेवलपर्स की स्थापना के साथ-साथ इंटेलिविज़न और कोलेकोविज़न कंसोल से प्रतिस्पर्धा को जन्म दिया। 1982 तक, 2600 उत्तरी अमेरिका में प्रमुख गेम सिस्टम था, और "अटारी" कंसोल और वीडियो गेम्स के लिए सामान्य रूप से एक पर्यायवाची बन गया था। हालाँकि, अटारी प्रबंधन के खराब निर्णयों ने सिस्टम और कंपनी दोनों की प्रतिष्ठा को नुकसान पहुंचाया, विशेष रूप से 2600 के लिए दो अत्यधिक प्रत्याशित गेम्स का रिलीज़ होना: आर्केड गेम पैक-मैन का एक पोर्ट और ई.टी. द एक्स्ट्रा-टेरेस्ट्रियल। पैक-मैन 2600 का सबसे अधिक बिकने वाला गेम बन गया, लेकिन मूल के समान न होने के लिए इसकी आलोचना की गई; ई.टी. को हॉलिडे शॉपिंग सीज़न के लिए बाज़ार में जल्दबाजी में उतारा गया और इसी तरह इसकी निंदा की गई। दोनों गेम्स, तीसरे पक्ष के शवेलवेयर के ढेर के साथ, कंसोल बाज़ार पर अटारी के प्रभुत्व को समाप्त करने और उत्तरी अमेरिकी वीडियो गेम क्रैश ऑफ 1983 में योगदान देने वाले कारक थे। वार्नर ने 1984 में अटारी के कंज्यूमर इलेक्ट्रॉनिक्स डिवीजन की संपत्ति पूर्व कोमोडोर सीईओ जैक ट्रामियल को बेच दी। 1986 में, ट्रामियल के तहत नई अटारी कॉर्पोरेशन ने एक संशोधित, कम लागत वाला 2600 मॉडल और बैकवर्ड-कम्पैटिबल अटारी 7800 रिलीज़ किया, लेकिन निनटेंडो ने निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के 1985 के उत्तरी अमेरिकी लॉन्च के साथ उद्योग की वसूली का नेतृत्व किया। अटारी 2600 का उत्पादन 1992 में समाप्त हुआ, जिसके पूरे जीवनकाल में अनुमानित 3 करोड़ यूनिट्स बेची गईं। == संदर्भ == === उद्धरण === पैरिश, जेरेमी. "क्लासिक 1UP.Com's एसेंशियल 50". 1UP.Com. मूल से से जुलाई 25, 2012 को पुरालेखित।. अभिगमन तिथि: नवंबर 8, 2007. करंट, माइकल ए. "ए हिस्ट्री ऑफ WCI गेम्स / अटारी / अटारी गेम्स / अटारी होल्डिंग्स". मई 25, 2018 को मूल से पुरालेखित. अभिगमन तिथि: मई 24, 2018.