411 REFERENCE · Wikibooks
The Performance Guide
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Foreword
Authors
Bookmotivation and target
Booksource
Help
History
Glauben ist etwas Grundsätzliches! – Falsches?!?
Verwendete Abkürzungen
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Chapter 1 - Basics
Gute Gründe nicht zu optimieren
Gründe zu optimieren
Wann sollten Sie optimieren?
Wo sollten Sie optimieren?
Was sollten Sie optimieren?
Wann sind Sie fertig mit der Optimierung?
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Chapter 2 - Manage Performance
Planung
Performance Experten
Performance Spezifikation
Performance in Analyse und Design
Performance testen
Performance messen
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Chapter 3 - System and environment
Allgemeine Vor- und Nachteile
Thread-Umsetzung
Hardware
Filesystem
Native Übersetzung
Memory
Obfuscator
Profiler
Externe Daten
Network
LAN
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Chapter 4 - Analyse and Performance
Concurrency
Range of values
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Chapter 5 - Design und Performance
Vor- und Nachteile
Primitive und Referenzen
Erweiterungen
Netzwerkdesign
Entwurfsmuster
Sichtbarkeiten
Vererbungshierarchie
Antidesign
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Chapter 6 - Implementation
Vor- und Nachteile
Grundwissen
Redundanz vermeiden
Schleifen
Zählschleifen
Der richtige Datentyp
Konstante Ausdrücke
Unerreichbaren Quelltext vermeiden
Quelltextverschiebung
Optimierung für bestimmte Anwendungsbereiche
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Chapter 7 - Implementation of database application
Driver
Network link
Tablespace
Keys and indexes
Execution plans
Sort data
result amount
Offline and onlinequeries
Where are the SQL command?
Connectioncount and reusing
Database internal
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Chapter 8 - Implementation with Java
Java und seine Versionen
Begriffsdefinitionen
Warum ist Java langsamer
Java Optimierung beendet?
Die (Java) Systemumgebung
Java Prozessoren
Native Übersetzung
Speicher
Tools
Obfuscator
Profiler
Rechengeschwindigkeit für Gleitpunktdatentypen
Stackorientierter Prozessor der JVM
Variablen, Datentypen und Operatoren
Sammlungen
Methoden
Objekte
Ein- und Ausgabe
Gepufferte Ströme
Sicherung und Wiederherstellung von Objekten
Benutzeroberflächen
Grafiken
Threads
Datenbanken
Netzwerk
Mathematik
Applets
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Teil 9 Implementation with Perl
Perlversionen
Eigener Profiler
Ausgelagerter Quelltext
Operatoren und logische Ausdrücke
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Anhang I - Vorgehen
Vor und bei der Codierung
Nach der Codierung
Besonderheiten bei Web-Anwendungen
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Anhang II - source code examples
Objectpool
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Anhang III - Kleine FAQ
Java
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Anhang IV - Ausführbare Anwendungen
Interpretersprachen
Wrapper
Java
Compiler
Linken
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Literatur
Computer programming
P
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de:Das Performance-Handbuch